20 geriausių mokymosi programų vaikams

Turinys:

{title}

Šiame straipsnyje

  • Mokymo programos ikimokyklinio amžiaus vaikams (3–5 metų amžiaus)
  • Mokymosi programos vaikams (6-8 metų amžius)

Šių dienų tėvai nenori suteikti savo vaikams jokių išmaniųjų telefonų ar planšetinių kompiuterių. Šie įrenginiai tapo žaidimų sinonimu, ir būtent tai dauguma šių vaikų gali būti matomi su šiais laikais. Tačiau problema yra ne prietaisas, nei vaikas. Tėvai nesugeba panaudoti skaitmeninio prietaiso, suteikiančio unikalią švietimo patirtį, nes daugelis jų nežino apie daugybę programų, kurios gali suteikti savo vaikams.

Nesvarbu, ar naudojate „Android“ įrenginį ar bet kurį „Apple“ įrenginį, kuriame veikia „iOS“, yra daugybė nemokamų ir mokamų programų, kurios gali stebėtis, kaip supaprastinti jūsų vaiko mokymosi koncepcijas. Vietoj to, kad būtų dar viena pamoka iš mokyklos, šios programos žaidžia tą patį dalyką, kurį ketina mokyti, ir leisti vaikams turėti malonaus laiko, o nesąmoningai pasiimti įgūdžius, kurių jiems reikia mokytis.

Mokymo programos ikimokyklinio amžiaus vaikams (3–5 metų amžiaus)

Ikimokyklinio amžiaus vaikai gali gauti didelį postūmį pradėti savo mokymosi procesą naudodami įvairias programas išmaniuosiuose telefonuose ir planšetiniuose kompiuteriuose. Štai keletas geriausių 3–5 metų amžiaus vaikų švietimo programų.

1. Formos kūrėjas

Ankstyvus vaikų metus labai veikia tai, ką jie mato vizualiai. Jų jausmas suvokti skirtingas spalvas ir figūras pradeda padaryti savo gebėjimą suprasti erdvinį pasiskirstymą daug geriau nei anksčiau. Ši programa suteikia paprastą dėlionės dėl įvairių formų įvairiomis spalvomis. Tai yra paprastų objektų, kuriuos jūsų mažasis gerai žinotų, ir keletas naujų formų. Sujungiant figūras, kad tilptų kontūrą, atskleidžiamas tikrasis objektas, nurodomas pavadinimas ir netgi grojamas su juo susijęs garsas.

2. „Jumpstart“ ikimokyklinio mokymosi magija

Vaikai mėgsta jį, kai vienas iš jų mėgstamiausių personažų juos perkelia į kelionę ir kalba su jais. Dauguma žaidimų ir programų naudoja tai, kad mokytų mažiesiems svarbias švietimo koncepcijas. Ši programa turi nuostabų šunį, vadinamą Frankie, kuris naudojasi įvairiais žaidimais, kad supažindintų vaikus su daugybe sąvokų. Teisė nuo formų ir skaičių pripažinimo, atidžiai sekti instrukcijas, taip pat sukurti kritinio mąstymo pagrindą, ši maža programa tai daro viską.

3. Danielio Tigro „Grr-Ific“ jausmai

Kaip keista, kaip pavadinimas gali būti iš pirmo žvilgsnio, jo reikšmė akimirksniu atskleis save, kai pradėsite naudotis programa. Labai priklausomi nuo garsų ir naudojant fonetinio suvokimo jausmą, kad suteiktų svarbias mokymosi koncepcijas, ši nuostabi programa paliečia į empatinę vaikų pusę ir leidžia jiems bendrauti su Danieliu rūpestingumo ir supratimo būdu. Be mokymosi naujų dainų ir žodžių, vaikai taip pat mokosi gerai elgtis, sąveikauja su Danieliu, tigru.

4. Monstras šios knygos pabaigoje

Televizijos dėka „Sesame Street“ dabar pasiekė didelį skaičių namų ūkių visoje Indijoje. Daugelis ikimokyklinio ugdymo įstaigų taip pat naudojasi savo mokymo programos šou simboliais arba bet kokiais savo renginiais. Ši programa naudoja „Grover“ kaip gidą ir integruoja jį su knyga, kuri skatina vaikus atlikti kuo daugiau veiklos, kad išvengtų knygos pabaigos. Dauguma užsiėmimų yra puikiai suprojektuoti, kad vaikai susisiektų su savo emocijomis ir išmoktų išspręsti problemas naudodami įkalčius ir patarimus. Ji taip pat skatina vaikus įsitraukti į pokalbius su programa, kuri taip pat leistų jiems kalbėti apie tą patį.

5. Ratai autobusu

Jūsų mažylis mėgstamas vaikų darželis dabar yra pati programa. Tai yra vienas iš geriausių būdų, kaip pristatyti savo vaiką į prietaisą ir naudoti programą, jei jis anksčiau nebendradarbiavo. Programa groja rimą įvairiais būdais kartu su autobuso animacija, kuri eina per gatvę, kuri taip pat yra interaktyvi. Jūs galite paliesti valytuvus, kad šluostytumėte ekraną švariai, užsidėkite ragą ir darytumėte daug daugiau. Eikite į žingsnį į priekį ir įrašykite savo rimto versiją savo balsu, taip pat ir savo vaiku. Jis ne tik padeda jam prisiminti, bet ir moko jį bendrauti su autobusu sinchronizuodamas su eilėraščiu.

{title}

6. Beždžionės ikimokyklinio pietų dėžutė

Ar jūsų mažylis jau eina į ikimokyklinio ugdymo įstaigą? Jei taip, jis būtų daug smagiau žaisti žaidimą, kuris yra gana įdomus. Programą sudaro beždžionė, kuriai reikia pakuoti savo tiffiną, kad pasiektų su juo ikimokyklinio amžiaus. Kiekvieną kartą, kai tiffinas turi būti suvyniotas, pateikiamos įvairios parinktys, be to, beždžionė pateikia užuominų apie tai, ką jis nori tiffine. Leisdamas savo vaikui suprasti įkalčiais ir pasirinkti tinkamą variantą, jis žengia žingsnį į priekį baigdamas žaidimą. Galutinė dėžutė taip pat gali būti dekoruota įvairiais būdais.

7. Peg ir Cat Big Gig

Ši programa buvo labai populiari tarp vartotojų ir žmonių, kurie peržiūri programas, tik dėl savo paprastumo. Visa koncepcija buvo sukurta mokant vaikų matematiką, naudojant natūralius muzikos tonus. Pegas ir jos katė dirba kartu dainuodami daug intriguojančių dainų, kurios visi sukasi supratimu, kaip teisingai identifikuoti numerius, pradėti skaičiuoti juos aukštyn ir žemyn, taip pat tuose ir dviejuose, ir ieškoti skirtingų modelių. Jūsų vaikas gaus nuostabų laiką dainuodamas ir mokydamasis matematiką net nežinant.

8. Abėcėlė „Alphatots“

Mokymasis abėcėlėmis yra gana daug, ką dauguma vaikų patiria ikimokyklinio gyvenimo etape. Užuot paprasčiausiai kalbėjęs abėcėlę, ši programa paverčia visą koncepciją į fantastinę veiklos kolekciją. Tiesiai nuo statant robotus, medžiojant lobį ir kovojant su užsieniečiais, jūsų vaikas pradės naudotis kiekviena žiniomis, kurias jis turi apie abėcėlę, ir tobulins jį. Kartu su dainuojamomis dainomis ir veiksmais orientuota veikla, ši programa sujungia viską į vieną paketą, kad sukurtų geriausią vaiko abėcėlės mokymosi patirtį.

9. Etch A eskizas

Jūsų vaikystė primins jums apie begalines valandas, praleistas su savo etch-a-eskizu, naudodami specialią švirkštimo priemonę, kad sukurtumėte savo mažus šedevrus, o tada valykite lentą paprastu nuvalymu. Dabar jūsų vaikams taip pat yra skaitmeninis ekvivalentas. Paprasta programa leidžia vaikams naudoti savo pirštus, kad pieštumėte skirtingas figūras ekrane. Jūsų vaikams taip pat galite naudoti specialų rašiklį. Ir kai kalbama apie ekrano ištrynimą, viskas, ką jums reikia padaryti, yra purtyti prietaisą ir jo naudą kaip naują.

10. Ikimokyklinio amžiaus nuotykiai

Jauni vaikai nenori studijuoti įprasto mokymosi stiliaus. Kai jie būna namuose ar naudojasi prietaisais, jie jaučia, kad jiems reikia pramogauti ar būti suinteresuoti, o ne mokytis įprastais būdais. Programos, susijusios su ikimokyklinio pobūdžio nuotykiais, apgaubia visą mokymosi veiklą. Žaidimai yra įvairiose vietose ir yra linkę pynti puikius pasakojimus, skubiai naudoti savo žinias sprendžiant galvosūkius ir pasiekiant kitą lygį. Kalba, matematika, vizualinis suvokimas ir daug daugiau sričių yra įspūdingai apjungtos vienoje programoje, kuri gali suteikti begalines valandas smagu mokytis savo mažyliui.

{title}

Mokymosi programos vaikams (6-8 metų amžius)

Kai vaikai pradeda augti, jų interesai pradeda plisti ir pradeda pastebėti daugybę dalykų. Atsižvelgiant į tai, kad programos yra tinkamos šiems poreikiams patenkinti, svarbu, kad mes kartu sudėjome keletą geriausių nemokamų mokymosi programų vaikams ir kelioms mokamoms programoms.

1. „Skyview“

Ilgą naktį praleisti terasoje arba atvirame lauke, žiūrint į žvaigždes, yra vienas iš didžiausių būdų, kaip tėvai gali susieti su vaiku. Tai ne tik daro jūsų vaikui įdomų apie nuostabų erdvės plotą, bet ir skirtingi žvaigždžių modeliai bei jų atsirandančios figūros taip pat gali paskatinti jų kūrybines sultis tekėti. Naudodamiesi „Skyview“ programa, galite padėti savo vaikui suprasti žvaigždynų sąvoką ir suteikti puikią galimybę pažvelgti į pasaulį, kuris yra už mūsų žemės.

2. Savaitės „BrainPOP“ filmas

Vaizdo įrašai pradėjo rasti kelią į kiekvieną mūsų gyvenimo aspektą. Kalbant apie šiandienos vaikus, vaizdo įrašai yra gana daug, kaip jie linkę mokytis naujų įgūdžių ir naujesnių idėjų kelyje. Skaitydami knygą, gali būti, kad tai nėra geras būdas, kaip jūsų vaikai domisi, naudodami šią programą galite dirbti, kad tai įvyktų. „BrainPOP“ kas savaitę suteikia nemokamą vaizdo įrašą apie tam tikrą temą. Šis vaizdo įrašas yra informatyvus ir pateikia įvairius faktus, kad jūsų vaikai domisi koncepcija. Tuomet galima sekti knygoje esančią knygą arba ieškoti informacijos internete.

3. Skaičius

Ar jūsų vaikas yra užsikabinęs prie žaidimo „Temple Run“ valandų? Nukelkite jį į šį žaidimą, kuriame yra ne tik tas pats įspūdžių lygis, bet ir pridėjote, kad naudodami savo matematikos įgūdžius reikia sutaupyti dienos. Žaidėjas tęsia važiuoti į priekį ir susiduria su kliūtimis, kurias galima išspręsti sprendžiant paprastas matematikos problemas. Padidėjus statymams, matematikos problemos pasirodo greičiau ir padeda jūsų vaikams pagerinti matematikos tikslumą, kaip niekada anksčiau.

4. Žodynas Rašybos miestas

Paimdami žodžius ir mokydamiesi jų teisingą naudojimą, geriausia išmokti pokalbius. Tačiau jų naudojimas kasdieniame pokalbyje gali ne visada būti įmanomas. Kuris yra tai, kur ši programa ateina į gelbėjimą. Turinti didelį jūsų vaiko žodyno rinkinį, yra daugybė veiklos rūšių, kurios supažindina jį su naujais žodžiais ir padeda jam prisiminti ankstesnius žodžius, naudodami tokius žaidimus, kaip antai susimaišiusios raidės, pakabinkite pelę ir pan. Gebėjimas matyti, kaip žodis formuojamas, klausytis jo tarimo, rašyti jį ir nutraukti jo statybinius blokus yra tai, kas padeda vaikams įgyti naujų žodžių ir geriau suprasti jų naudojimą. Puikus balso įrašų ir aptakus animacijos derinys daro jį nugalėtoju.

5. Epas!

Daugelis tėvų susiduria su šiais laikais, kad jų vaikai skaitytų. Sąveikos su skaitmeniniais prietaisais vilioti galima strategizuoti, kad jūsų vaikai galėtų skaityti naudodami šią programą. Epas yra tik keletas puikių vaikų draugiškų knygų ir komiksų šaltinis, kurie yra gana populiarūs ir gerai žinomi. Jei norite, kad jūsų vaikas įsijungtų į knygų skaitymo griovelį, ši programa turi garso įgalinimo funkciją, leidžiančią skaityti knygas. Jei nerenkate neribotos rūšies bibliotekos, galite pasirinkti ir pasirinkti, kurias knygas norite ir mėgautis kartu.

{title}

6. Pixie

Norint sukurti skirtingų mokymosi metodų kryžminimą jūsų vaikui, būtina išreikšti mintis mišriame medijos formate. Pixie padeda tiksliai tai pasiekti. Užuot laikydamasis paprasto teksto ar skaičiaus, ar meno ar balso, „pixie“ pristato viską kartu, kad būtų užtikrinta gryna ir neribota minties išraiška. Naudokite esamus atvaizdus kaip foną ir leiskite savo vaikui perkelti jį, užrašykite kelias eilutes, įtraukite numerius arba įrašykite vaizdą apibūdinančią istoriją.

7. Sparky ir dingusios dūmų signalizacijos

Švietimas ne tik apsiriboja mokymu ir mokymu, ką moko mokykloje, ar yra mokymo programos dalis. Būtina ugdyti vaikus pagal tam tikrus svarbius gyvenimo įgūdžius ir svarbius saugos aspektus, kurie apsaugo juos. Ši programa orientuota į priešgaisrinę saugą, leisdama vaikams žinoti, kodėl svarbūs dūmų signalizatoriai ir kaip elgtis gaisro atveju, pasinaudojant kai kuriais puikiais simboliais ir nuostabia istorija.

8. Tikri baisūs vorai

Kai kurie vaikai gali mylėti šią programą, o kitiems gali prireikti, kad būtų su jais. Naudodami šią programą galima pristatyti vaikus į gamtos pusę saugioje erdvėje. Jame yra ne tik tonų informacijos apie vorus, bet ir mokomi vaikai, kaip rūpintis vienu, pateikiant virtualų vorą su realistine grafika.

9. Laivininkystė

Tegul jūsų vaikai eina į nuotykius jūroje, kuris leidžia jiems įveikti daugybę kliūčių, pasinaudodami savo specialiais įgūdžiais. Šis žaidimas yra fantastinis, nes jis suteikia puikią nuotykių istoriją ir už ją atsakingą atsakomybę, sprendžiant įdomias paslaptis. Įdomus scenų tarp simbolių, jūsų vaikas praleidžia savo laiką juokdamas garsiai, taip pat stumdydamas savo smegenis grįždamas į pergalę.

10. „Cookie Monster“

Naudokitės šia programa kaip patrauklia paskata, padedanti savo vaikams išmokti, kol jie valgo tam tikrus slapukus. Turėdamas daug miniatiūrinių žaidimų ir nuostabią mašiną, kuri turi būti supjaustyta, kad sukurtumėte puikius slapukus, jūsų vaikas jaučiasi kaip mokslininkas ir virėjas, geriausiai išnaudodamas savo įgūdžius, kad galėtų sėkmingai dominuoti žaidime.

{title}

Diegiant vaiko ugdymo programą, siekiama ne įgyvendinti tą pačią mokymosi patirtį kaip ir mokykloje. Pasinaudokite skaitmeninių įrenginių teikiamais privalumais, leidžiančiais vaikams patekti į naują pasaulį, kuriame yra įdomių istorijų ir nuotykių sferų, kurios naudojasi ugdymo įgūdžiais, kad jūsų mažasis dalyvautų.

Ankstesnis Straipsnis Kitas Straipsnis

Rekomendacijos Moms.‼