15 geriausių žaidimų, kuriuos reikės žaisti vaikų parke

Turinys:

{title}

Šiomis dienomis vaikai yra per daug užsikabinę prie kompiuterinių žaidimų, vaizdo žaidimų ir mobiliųjų telefonų; kuri nėra naudinga jų sveikatai. Fizinis aktyvumas yra labai svarbus norint tinkamai vystyti kūną, o jūsų vaikai turėtų gauti daug daugiau veiklos, nei tikėtina. Išspręskite ją į parką ir kelis kartus per savaitę praleiskite šeimos laiką lauke.

Pramoginiai žaidimai žaisti vaikų parke

Jų priėmimas į parką gali būti ne toks sunkus, bet kai tik ten, tai nebus labai smagu, jei paliksite savo vaikus į savo prietaisus. Tai kartais sukelia jiems galimybę įsitraukti į nepageidaujamą elgesį tiesiog norint kažką daryti. Įtraukite savo vaikus į priekį ir ieškokite įdomių užsiėmimų, kuriuos visi galite mėgautis kartu. Čia yra įdomių lauko parko žaidimų vaikams:

1. Užšaldyta žyma

Vienas žmogus turi būti „jis“, o visi kiti turi eiti iš jo. Kai asmuo, kuris yra „jis“, turi bet kokio pobūdžio ryšį su kitu žaidėju, šis žaidėjas yra užšaldytas ir negali judėti. Vienintelis būdas atsikratyti asmenį yra kitam žaidėjui nuskaityti užšaldytų žaidėjų kojomis. Žaidimas nesibaigia, kol kas „yra“ sugeba užšaldyti visus.

{title}

2. Karšta ir šalta

Šiam žaidimui žaisti naudojamas mažas objektas, pavyzdžiui, mygtukas arba mažas kamuolys. Vienam asmeniui reikia kažkiek paslėpti pasirinktą objektą, o visi kiti atsigręžia ir uždaro akis. Kol kiti ieško, hider leidžia jiems duoti užuominų, pavyzdžiui, „šilta“ „šalta“ ir „karšta“ su „karštu“, o tai reiškia, kad jie yra arti paslėptų objektų ir „šalčio“, ty jie yra toliau nuo jo.

{title}

3. Laivo kapitonas

Šiam žaidimui jums pirmiausia reikia sukurti kažką, kas būtų laivas. Tai gali būti iškylos kilimėlis arba antklodė, kuri yra pakankamai didelė, kad galėtumėte laikyti visus žaidėjus, arba tai gali būti skirta teritorija, pvz., Žaidimų aikštelės smėlio dėžė. Be to, mokykit visiems, ką užsakymai yra, pavyzdžiui, kai kurie užsakymai gali būti „Vykdyti į laivą!“, Tokiu atveju kiekvienas turi eiti į laivą; „Hit denio“ ir kiekvienas turi dėti ant savo pilvo; „Uostas“, kuris reiškia, kad kiekvienas turėtų važiuoti į kairę arba „Starboard“, o tai reiškia, kad visi eina į dešinę ir tt
Kiekvienas, kuris daro klaidą, yra, bet vis dar gali žaisti, tapdamas rykliais, kurie žymi žmones. Kai turėsite vieną ar du „ryklius“, į užsakymų sąrašą galite įtraukti „ryklių ataką“. Čia rykliai bando „užpulti“ visus, kurie yra „vandenyje“, žymėdami juos, o visi važiuoja į „laivą“.

{title}

4. Grandinės žyma

Kai asmuo, kuris yra „jis“, sugauti kažką, jie turės prisijungti prie rankų ir persekioti kitus žaidėjus. Kas sugauti, yra nauja grandinės grandis. Žaidimas baigiasi, kai grandinė yra baigta, ir daugiau žaidėjų nelieka persekioti.

{title}

5. Slėpti ir ieškoti

Kiekvienas žino, kaip žaisti slėpti, bet tik tuo atveju, jei to nedarysite, čia taip yra. Kiekvienas, išskyrus asmenį, kuris yra „jis“, turės paslėpti. Kas yra „tas“, jis turės ieškoti visų kitų. Žaidimas baigiasi tik tada, kai visi randami.

{title}

6. Sardinių gali

Tai yra kitokia „paslėpti ieškoti“ versija, nes ji apima tik vieną žmogų, kuris slepiasi, ir visi kiti, ieškantys. Kai kas nors suras hiderą, užuot jį iškvietęs, jiems reikės prisijungti ir paslėpti nuo visų kitų. Jis tampa „GAME OVER“, kai paskutinis asmuo suranda „Sardines“.

{title}

7. Karo vilkikas

Padalinkite visus į dviejų komandų komandas ir padėkite visus tolygiai ant priešingų pusių. Laikykite silpnesnius ir jaunesnius vaikus viduryje ir stipresnius žaidėjus ant išorinių galų. Pažymėkite vietą žemėje, kurioje rodoma, kur yra riba. Kiekviena komanda turės išbandyti ir patraukti taip sunkiai, kaip jie gali, kad kita komanda būtų ištraukta per liniją.

{title}

8. Lauko boulingas

Užpildykite kai kuriuos skardines su smėliu ir naudokite juos kaip boulingo kaiščius. Naudokite kamuoliuką, pvz., Nedidelį krepšinį ar teniso kamuoliuką, kad juos išmuštumėte. Sekite balus ir mėgaukitės lauko boulingu. Tai gali būti žaidžiamas naudojant butelius, užpildytus vandeniu.

{title}

9. Badmintonas

Mėgstamiausia tarp daugelio; badmintonas susijęs su tinklu, autobusu ir raketėmis. Žaidėjai paspaudė badmintono šaudyklę į priešingą pusę su raketėmis. Jei važiuoklė nukrenta į žemę, priešininkas susiduria su tašku. Kas pasiekia 21 tašką, yra nugalėtojas.

{title}

10. Scavenger Hunt

Suteikite visiems sąrašą dalykų, kuriuos reikia surinkti iš parko ir maišelį, į kurį juos įdėti. Kas susiburia viską, kas yra sąraše, yra nugalėtojas.
Jei norite, kad vaikai būtų įdomesni ir protingesni, nedarykite paprasto sąrašo, bet pateikite sąrašą mįslėse, pavyzdžiui:
„Aš nesu žolė, bet aš taip pat žali;
Aš tai, kas daro medžių šakas nematytas. “
Atsakymas būtų „lapai“ arba „lapai“, todėl jūsų vaikui reikės surinkti kai kuriuos maišus.

{title}

11. Užrašykite žemę

Šis žyma reiškia, kad kiekvienas gali laipioti ant bet kokio jis gali, nesvarbu, ar tai yra sūpuoklės, sūpuoklės, ar net skaidrės. Kol jis nėra žemė, jie yra saugūs. Asmuo, kuris yra „jis“, gali pažymėti žmogų, jei jis yra ant žemės. Kad visi ne visą laiką liktų nuo žemės, įsitikinkite, kad turėsite taisyklę, kad jie gali likti tik penkias sekundes nuo žemės.

{title}

12. Sekite lyderį

Pasivaikščiokite po parką ir vaikus sekite. Jie turi nukopijuoti jūsų kiekvieną žingsnį, tiesiai nuo lenkimo, kad galėtumėte pažvelgti į daiktus ar hopping ir šokinėti tam tikrose vietose. Paeiliui būkite lyderis ir duokite kiekvienam pasivaikščiojimo į parką, kurį verta prisiminti.

{title}

13. Eismo šviesos

Vienas asmuo turi būti šviesoforas ir stovėti kitame žaidimo aikštelės gale. Kiekvienas kitas yra kitame gale. Kai „šviesoforas“ sako „Žalioji šviesa“, tada kiekvienas turi pradėti judėti link jo. Kai jis sako „Red Light“, kiekvienas turi užšaldyti. Kas išeis, kai „Raudonoji šviesa“ buvo iškviestas, turės grįžti į pradinį tašką. Pirmasis asmuo, pasiekęs eismo šviesą, yra nugalėtojas ir tampa ateinančiu šviesoforu.

{title}

14. Hopscotch

Padarykite sunumeruotą tinklelį ant šaligatvio ir numeruokite kvadratus nuo vieno iki devynių. Jums reikės rasti geriausią akmenį mesti. Ji neturėtų per daug peršokti, bet taip pat neturėtų būti sunku išmesti. Nuleiskite uolieną į kvadratinį ir po to apynių ant kvadratinių dviejų. Vykdykite likusius numerius iki devynių, vis dar hopping. Tada apsisukite ir grįžkite, bet jūs turite sustoti, kol pasieksite aikštę su uolos juosta. Paimkite uolą ir šokinėkite virš kvadrato, iki pradžios taško. Jei mesti savo uolą į neteisingą aikštę, žaidimas baigėsi.

{title}

15. parašiutu

Šiam žaidimui jums reikės didelių parašiutu su rankenomis pusėje. Aplink parašiutą turėtų būti žmonių, kurie laikytųsi šonuose esančių rankenų. Žaidimas geriausiai žaidžiamas su asmeniu, kuris ima atsakymą ir pasakoja visiems, ką daryti. Jei reikia, žaidėjai gali apiplėšti parašiutą aukštyn ir žemyn, arba jie gali padaryti parašiutą tokį aukštą, kaip jie gali, ir tada kuo mažesni. Jie gali apšviesti lengvus kamuoliukus ir apgaubti juos, taip pat juos atsikratyti parašiutu. Yra daug būdų, kaip su šiuo žaidimu gauti kūrybiškumą.

{title}

Įsitikinkite, kad turite daug užkandžių, o svarbiausia - daug šviežio ir švaraus geriamojo vandens. Atminkite, kad šeima, kuri groja kartu, lieka kartu.

Ankstesnis Straipsnis Kitas Straipsnis

Rekomendacijos Moms.‼